Changes between Version 4 and Version 5 of RelationalModel
- Timestamp:
- 04/22/26 20:07:48 (10 days ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
RelationalModel
v4 v5 15 15 - Инвентар и достапност: Табелата Digital_Keys користи атрибут status за управување со животниот циклус на клучот (Active/Used/Revoked). Ова гарантира дека само активните клучови можат да бидат предмет на нова нарачка. 16 16 17 - Множествени врски и категоризација: Игрите се поврзани со повеќе категории, платформи, програмери и попусти преку посебни мост-табели (Game_Categories, Game_Platform, Game_Developers, Discount). Ова овозможува комплексно филтрирање на производите.17 - Категоризација и филтри: Игрите се поврзани со повеќе категории, платформи, програмери и попусти преку посебни мост-табели (Game_Categories, Game_Platform, Game_Developers, Discount). Ова овозможува комплексно филтрирање на производите. 18 18 19 - Динамичност на содржините: Ентитетот Discount е врзан не само за играта, туку и за platform_id, што овозможува следење специфични попусти само за корисниците на одредена конзола или веб платформа.19 - Динамичност на попусти: Ентитетот Discount е врзан не само за играта, туку и за platform_id, што овозможува следење специфични попусти само за корисниците на одредена конзола или веб платформа. 20 20 21 21 - Системот на достигнувања (User_Achievment) и Review табелите овозможуваат квантитативно и квалитативно мерење на задоволството на корисниците. Додека пак листата на желби (Wishlist) ни укажува кој игри се моментално најпосакувани.
