Changes between Version 4 and Version 5 of RelationalModel


Ignore:
Timestamp:
04/22/26 20:07:48 (10 days ago)
Author:
231269
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • RelationalModel

    v4 v5  
    1515- Инвентар и достапност: Табелата Digital_Keys користи атрибут status за управување со животниот циклус на клучот (Active/Used/Revoked). Ова гарантира дека само активните клучови можат да бидат предмет на нова нарачка.
    1616
    17 - Множествени врски и категоризација: Игрите се поврзани со повеќе категории, платформи, програмери и попусти преку посебни мост-табели (Game_Categories, Game_Platform, Game_Developers, Discount). Ова овозможува комплексно филтрирање на производите.
     17- Категоризација и филтри: Игрите се поврзани со повеќе категории, платформи, програмери и попусти преку посебни мост-табели (Game_Categories, Game_Platform, Game_Developers, Discount). Ова овозможува комплексно филтрирање на производите.
    1818
    19 - Динамичност на содржините: Ентитетот Discount е врзан не само за играта, туку и за platform_id, што овозможува следење специфични попусти само за корисниците на одредена конзола или веб платформа.
     19- Динамичност на попусти: Ентитетот Discount е врзан не само за играта, туку и за platform_id, што овозможува следење специфични попусти само за корисниците на одредена конзола или веб платформа.
    2020
    2121- Системот на достигнувања (User_Achievment) и Review табелите овозможуваат квантитативно и квалитативно мерење на задоволството на корисниците. Додека пак листата на желби (Wishlist) ни укажува кој игри се моментално најпосакувани.