= Дефинирање на Проектот ---- == Краток опис Целта на проектот е создавање на композиција во која се опфаќаат сите потребни фази за создавање на една целосна песна: креирање на сите звуци и инструменти, креирање на ритам и движење, модифицирање на звуците за да звучат хармонично, компонирање на песната, додавање ефекти и други компоненти кои помагаат при дизајнирање на звукот, како и микс, мастер. Композицијата е колективна креација на сите членови од тимот, освен оние делови коишто треба да бидат изработени индивидуално по договор. Жанрот на музика во кој спаѓа песната е ‘synthwave’, со оглед на тоа што главно работиме со синтисајзери, а овој жанр е погоден за богата слоевитост. Примарниот софтвер со помош на којшто ги изработуваме, процесираме, и, компонираме звуците е [https://supercollider.github.io/ SuperCollider]. Искористени се многу различни звуци и инструменти кои подоцна се испроцесирани, и на крај развиени во синтисајзер. Останатите фази од музичката креација се изработени во софтверот за музичка продукција [https://www.ableton.com/en/ Ableton]. Во прилог се поставени инструкции за локално поставување на проектот и пуштање на композицијата во живо. == Инструкции за локално поставување 1. Преземете го целиот директориум од следниот [https://finkiukim-my.sharepoint.com/personal/vangel_ajanovski_finki_ukim_mk/_layouts/15/onedrive.aspx?csf=1&web=1&e=7QQcFP&cid=6cdc2dbc%2D3c35%2D4483%2Dbff6%2Da9029f3e83a7&FolderCTID=0x012000DA0B60B7C53A3B4B80D1857F43E98129&id=%2Fpersonal%2Fvangel%5Fajanovski%5Ffinki%5Fukim%5Fmk%2FDocuments%2FCompSnd%2F2021%2D2022%2FProekti%2FSYNTHesized OneDrive линк]. 2. Користете SuperCollider за да ja отворите mix_master.scd датотеката што се наоѓа во папката '5. Микс и мастер'. 3. Во навигациониот бар во SuperCollider изберете 'Edit -> Change', или притиснете 'Ctrl + R' за да го отворите прозорецот 'Change'. 4. Заменете ги сите примероци со локалната патека до проектот. 5. Стартувајте го серверот, а потоа извршете го кодот што се наоѓа во 'synthesized_master' дефиниција на синтисајзер, проследен со повикувањето на истиот тој синтисајзер во последната линија на 'mix_master.scd' датотеката: 'Synth(\synthesized_master);' 5. Уживајте во музиката. == '''Инструменти''' == Врз основа на групна анализа на членовите на тимот, одлучено е да има 6 главни инструменти коишто го предводат аранжманот и тоа: тапан, бас, водечки синтисајзер, позадински синтисајзер, повторувачки синтисајзер, и, звучни ефекти, кои повеќе имаат улога за надополнување на звукот и подобра артикулација на звучниот пејсаж. Секој од овие инструменти си имаат свои детални улоги дефинирани со подинструментите што се користат. ||='''Име'''=||='''Подинструменти'''=|| || **Тапан** (drums) || бас бубањ (kick), добош (snare), чинели (cymbals), перкусии (percussion) || || **Бас** (bass) || нестирозиран бас (clean bass), дисторзиран бас (distorted bass) || || **Водечки синтисајзер** (lead) || --- || || **Позадински синтисајзер** (pad) || --- || || **Повторувачки синтисајзер** (arpeggiator) || --- || || **Звучни ефекти** (sound effects) || кревачи (risers), спуштачи (downers), звучни дизајн ефекти (sound design effects) ||