Changes between Version 1 and Version 2 of Фаза3


Ignore:
Timestamp:
09/23/25 11:15:05 (3 weeks ago)
Author:
223165
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Фаза3

    v1 v2  
    1 ==TBA==
     1==Пост-процесирачки панел==
     2
     3Фаза 3 е финалната фаза од развојот на SoundSculpt системот, со фокус на создавање на интерактивна post-processing околина. Главната цел беше да се овозможи на корисниците да имаат полна креативна контрола над генерираното аудио преку real-time менување на различни аудио параметри и ефекти.
     4Системот го проширив од двоколонски во триколонски layout за да се сместат новите post-processing контроли. Воведов и state management архитектура за зачувување на raw аудио податоци што овозможува не-деструктивно менување. Во почетокот на оваа фаза воведов и креативни ефекти кои понатаму ги отстранив бидејќи беа редундантни. Од претходните фази исто така отстранив “quality mode” бидејќи исто така беше непотребно. Додадов нови дифолти за параметрите за генерација, за брзо и ефикасно генерирање и додадов опција за “None” на Intensity и Emotion контролите, доколку корисникот не сака дополнително да додава на својот промпт.
     5
     6** Додадени се основни контроли/ефекти, контроли за динамички ефекти и контроли за просторни ефекти. **
     7
     8=== Основни ефекти ===
     91.Volume/Gain контрола (-20dB до +10dB)
     10•       Линеарно засилување/ослабување на аудио сигналот
     11•       Математичка имплементација: gain_linear = 10^(gain_db / 20)
     12•       Real-time feedback за оптимално ниво без дисторзирање
     13
     142.Pitch Shift (-12 до +12 semitones)
     15•       Менување на висината без промена на времетраењето
     16•       Имплементирано преку phase vocoder техника
     17•       Pitch factor: 2^(semitones / 12)
     18
     193.Speed Change (0.5x до 2.0x)
     20•       Променување на брзината на репродукција
     21•       Влијае и на pitch и на duration
     22•       Користи интерполација за ресемплирање
     23
     24=== Динамички ефекти ===
     251.Compressor
     26•       Threshold: 0.3-0.9
     27•       Ratio: 1:1 до 8:1
     28•       Hard-knee карактеристика
     29•       Автоматска gain компензација
     30
     312.Fade In/Out
     32•       Независни контроли за влез и излез
     33•       Времетраење: 0-1000ms
     34•       Линеарни fade криви за чисти транзиции
     35
     36=== Просторни ефекти ===
     371.Reverb систем
     38•       Три типа: Room, Hall, Plate
     39•       Wet/Dry мешање (0-80%)
     40•       Impulse response генерирање за секој тип
     41•       Конволуција со оптимизирана длабочина
     42
     43
     442. Echo/Delay
     45•       Delay време: 50-500ms
     46•       Feedback контрола: 0-80%
     47•       Wet level: 0-60%
     48•       Повеќе ехоа за реалистичен ефект
     49
     503.Stereo Width
     51•       Pseudo-stereo creation за моно извори
     52•       Ранг: 0.0 (моно) до 2.0 (extra wide)
     53•       Базирано на Haas effect принципи
     54
     55
     56Во Фаза 3 претставив дека SoundSculpt од едноставен AI аудио генератор станува апликација со која може креативно да се изрази еден корисник.
     57Ги постигнав сите планирани цели во Фаза 3 со што одредени планирани работи скратив и променив функционалности од претходни фази.