Changes between Version 3 and Version 4 of Фаза3
- Timestamp:
- 09/23/25 11:17:12 (3 weeks ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Фаза3
v3 v4 1 = Пост-процесирачки панел=1 = Пост-процесирачки панел = 2 2 3 Фаза 3 е финалната фаза од развојот на SoundSculptсистемот, со фокус на создавање на интерактивна post-processing околина. Главната цел беше да се овозможи на корисниците да имаат полна креативна контрола над генерираното аудио преку real-time менување на различни аудио параметри и ефекти.3 Фаза 3 е финалната фаза од развојот на `SoundSculpt` системот, со фокус на создавање на интерактивна post-processing околина. Главната цел беше да се овозможи на корисниците да имаат полна креативна контрола над генерираното аудио преку real-time менување на различни аудио параметри и ефекти. 4 4 Системот го проширив од двоколонски во триколонски layout за да се сместат новите post-processing контроли. Воведов и state management архитектура за зачувување на raw аудио податоци што овозможува не-деструктивно менување. Во почетокот на оваа фаза воведов и креативни ефекти кои понатаму ги отстранив бидејќи беа редундантни. Од претходните фази исто така отстранив “quality mode” бидејќи исто така беше непотребно. Додадов нови дифолти за параметрите за генерација, за брзо и ефикасно генерирање и додадов опција за “None” на Intensity и Emotion контролите, доколку корисникот не сака дополнително да додава на својот промпт. 5 5 … … 7 7 8 8 === Основни ефекти === 9 1. Volume/Gainконтрола (-20dB до +10dB)9 1.`Volume/Gain` контрола (-20dB до +10dB) 10 10 • Линеарно засилување/ослабување на аудио сигналот 11 11 • Математичка имплементација: gain_linear = 10^(gain_db / 20) … … 29 29 • Автоматска gain компензација 30 30 31 2.Fade In/Out31 2.Fade `In/Out` 32 32 • Независни контроли за влез и излез 33 33 • Времетраење: 0-1000ms … … 37 37 1.Reverb систем 38 38 • Три типа: Room, Hall, Plate 39 • Wet/Dryмешање (0-80%)39 • `Wet/Dry` мешање (0-80%) 40 40 • Impulse response генерирање за секој тип 41 41 • Конволуција со оптимизирана длабочина 42 42 43 43 44 2. Echo/Delay44 2. `Echo/Delay` 45 45 • Delay време: 50-500ms 46 46 • Feedback контрола: 0-80% … … 54 54 55 55 56 Во Фаза 3 претставив дека SoundSculptод едноставен AI аудио генератор станува апликација со која може креативно да се изрази еден корисник.56 Во Фаза 3 претставив дека `SoundSculpt` од едноставен AI аудио генератор станува апликација со која може креативно да се изрази еден корисник. 57 57 Ги постигнав сите планирани цели во Фаза 3 со што одредени планирани работи скратив и променив функционалности од претходни фази.