= Регистрирање на член == Актер * Член == Чекори во сценариото **1. На корисникот му се појавува почетна страна.**\\ [[Image(1.png)]]\\ **2. Потоа избира да се регистрира.**\\ ** 3. Се отвара форма за регистрирање и членот ги внесува потребните податоци кои се бараат (име, презиме, град, email, ...).**\\ [[Image(2.png)]]\\ \\ {{{ insert into project.person (id_person, namee, surname, address, town, phone_num, birth, email, pass) values (3, 'Aleks','Aleksikj','ul.Oktomvriska Revolucija','Kumanovo','075855744', '2001-12-31', 'aleksa@hotmail.com', 'aleks8908'); }}} {{{ insert into project.school_type (id_school, school_type_name) values (22, 'Osnovno uciliste'); }}} {{{ insert into project.membership_type (id_membership, mem_type_name) values(011, 'ucenik-clenstvo'); }}} \\ ** 4. По успешна регистрација, членот се редиректира кон страната за најавување.**\\ [[Image(3.png)]]\\ {{{ select email, pass from person p join MEMBER_LIBRARY ml on p.id_person = ml.id_person; }}} \\ ** 5. По успешна најава, на корисникот му се прикажува страна на која треба да избере начин на плаќање. Односно дали сака за членувањето да плати онлајн или во кеш, и според изборот се редиректира на соодветната страна.**\\ [[Image(4.png)]]\\ ** 6. Редиректирање за плаќање:** \\ ''а) ако избрал да плати онлајн''\\ [[Image(5.png)]]\\ {{{ create table online_plakjanje ( id_broj_na_karticka integer not null, namee varchar (9) not null, surname varchar (12) not null, rok_na_vaznost date, cvv2 integer not null, iznos integer not null ); }}} ''б) ако избрал да плати во кеш''\\ [[Image("nacin na plakjanje.png")]]\\ {{{ select namee, surname from person p join project.member_library ml on p.id_person = ml.id_person }}}