| 35 | |
| 36 | == Entity-Control-Boundary Design Pattern == |
| 37 | Идејата на користење на овој шаблон е една единка во класниот дијаграм да ја раздвоиме на три делови кои што ќе бидат во меѓусебна интеракција.[[BR]] |
| 38 | Со ваков шаблон има неколку придобивки кои ни се од корист :[[BR]] |
| 39 | -Подобра организација и разбирливост на код[[BR]] |
| 40 | -Реискористливост на код[[BR]] |
| 41 | -Издвојување на независни компоненти и паралелно работење на истите[[BR]] |
| 42 | -Многу добра одржливост на кодот (менуваме само во класата во која е најдена грешка, но не и во останатите[[BR]] |
| 43 | |
| 44 | Приказ на Entity-Control-Boundary Design Pattern |
| 45 | [[BR]] |
| 46 | [[Image(entity.jpg)]] |
| 47 | [[BR]] |
| 48 | Пример дијаграм : |
| 49 | [[BR]] |
| 50 | [[Image(Untitled.jpg)]][ |
| 51 | |