| 16 | | '''[[span(style=color: #882222, 2.2 Позиција на пазарот)]]''' ||=За=||љубители на аркадни и борбени игри|| ||=Кои=||сакаат брз пристап до мултиплеер натпревари без инсталација|| ||=ArcadiaHub=||е веб-базирана борбена арена (fighting game platform)|| ||=Која овозможува=||борби во реално време, следење на статистика и рангирање на играчи|| ||=За разлика од=||традиционалните десктоп игри кои бараат преземање и инсталација|| ||=Нашиот продукт||користи WebSockets за брза комуникација, Google најава за лесен пристап и работи на секој модерен прелистувач.|| |
| | 16 | |
| | 17 | '''[[span(style=color: #882222, 2.2 Позиција на пазарот)]]''' |
| | 18 | ||=За=||Љубители на аркадни и борбени игри|| |
| | 19 | ||=Кои=||Сакаат брз пристап до online натпревари без инсталација|| |
| | 20 | ||=ArcadiaHub=||Веб-базирана борбена арена (fighting game platform)|| |
| | 21 | ||=Која овозможува=||Борби во реално време, следење на статистика и рангирање на играчи|| |
| | 22 | ||=За разлика од=||Традиционалните десктоп игри кои бараат преземање и инсталација|| |
| | 23 | ||=Нашиот продукт||Користи WebSockets за брза комуникација, Google најава за лесен пристап и работи на секој модерен прелистувач.|| |
| 20 | | === 3.1 Преглед === ||=Име=||=Опис=||=Одговорност=|| ||Играч (Player)||Регистриран корисник кој игра мечеви||Учествува во борби, собира поени, додава пријатели и се натпреварува на лидер таблата.|| ||Развивач (Developer)||Креатор на платформата||Имплементација на нови херои (класи), балансирање на борбата и одржување на WebSocket серверот.|| ||Администратор||Управувач со системот||Надгледување на серверот, управување со корисници и решавање на проблеми со конекцијата.|| |
| | 27 | === 3.1 Преглед === |
| | 28 | ||=Име=||=Опис=||=Одговорност=|| |
| | 29 | ||Играч (Player)||Регистриран корисник кој игра||Учествува во борби, собира поени, додава пријатели и се натпреварува на лидер таблата.|| |
| | 30 | ||Развивач (Developer)||Креатор на платформата||Имплементација на нови херои (класи), балансирање на борбата и одржување на WebSocket серверот.|| |
| 26 | | === 4.1 Потреби и карактеристики === ||=Потреба=||=Приоритет=||=Карактеристики=|| ||Најава и Автентикација||Висок||Безбедна најава преку Google OAuth2|| ||Систем за борба во реално време||Висок||Синхронизација на движење и напади преку WebSockets|| ||Matchmaking (Поврзување)||Висок||Систем за чекање (Queue) и спарување на противници|| ||Листа на пријатели||Среден||Пребарување корисници и испраќање покани за пријателство|| ||Лидер табла (Leaderboard)||Среден||Приказ на најдобрите играчи според победи и валута|| |
| | 38 | === 4.1 Потреби и карактеристики === |
| | 39 | ||=Потреба=||=Приоритет=||=Карактеристики=|| |
| | 40 | ||Најава и Автентикација||Висок||Безбедна најава преку Google OAuth2|| |
| | 41 | ||Систем за борба во реално време||Висок||Синхронизација на движење и напади преку WebSockets|| |
| | 42 | ||Matchmaking (Поврзување)||Висок||Систем за чекање (Queue) и спарување на противници|| |
| | 43 | ||Листа на пријатели||Среден||Пребарување корисници и испраќање покани за пријателство|| |
| | 44 | ||Лидер табла (Leaderboard)||Среден||Приказ на најдобрите играчи според победи и валута|| |