| | 1 | = Кориснички сценарија |
| | 2 | |
| | 3 | == Ненајавен корисник |
| | 4 | |
| | 5 | Пристап до почетната страна |
| | 6 | |
| | 7 | Најава преку Google (OAuth2) |
| | 8 | |
| | 9 | == Најавен играч |
| | 10 | |
| | 11 | Креирање на единствено корисничко име (First-time setup) |
| | 12 | |
| | 13 | Избор на класа за борба (Heavy / Light) |
| | 14 | |
| | 15 | Приклучување во ред за чекање (Matchmaking Queue) |
| | 16 | |
| | 17 | Играње на меч во реално време (движење, напад) |
| | 18 | |
| | 19 | Преглед на лидер табла (Рангирање) |
| | 20 | |
| | 21 | Пребарување и додавање на пријатели |
| | 22 | |
| | 23 | Прифаќање / Одбивање на покани за пријателство |
| | 24 | |
| | 25 | Преглед на лична статистика (победи, порази, валута) |
| | 26 | |
| | 27 | == Администратор (Систем) |
| | 28 | |
| | 29 | (Имплицитно преку база/код) Управување со активни сесии на играчи |
| | 30 | |
| | 31 | Следење на статус на серверот (WebSocket конекции) |
| | 32 | |
| | 33 | = UML !UseCaseList дијаграм |
| | 34 | [[Image(use_case_archub.png)]] |