Changes between Version 1 and Version 2 of ArhitekturaSistemiSloevi


Ignore:
Timestamp:
10/27/13 22:42:03 (11 years ago)
Author:
13810
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • ArhitekturaSistemiSloevi

    v1 v2  
    11
    22Системот со кој ќе работи „Брканица“ ќе биде во реално време (real-time system) кој е еден од почестите типови на настан-просецирачките системи. Сепак постојат три вида системи во реално време кои се карактеризираат по тоа како се справуваат со последиците доколку акциите не се извршат за определеното време: Hard, firm и soft. Во случајов за видео игри најпогоден е soft моделот бидејќи дозволува најголема стабилност и толеранција кон проблемите како заостанување на пакети, споро извршување на наредбите, спора интернет конекција итн.
     3
     4Архитектурата ќе биде дво-слојна, бидејќе нема да има позадинска база на податоци. Целата логика како избирање мапа, тимови и др, ќе биде извршувана во апликацискиот слој.