Changes between Version 20 and Version 21 of ArhitekturaSistemiSloevi


Ignore:
Timestamp:
11/13/13 09:23:39 (11 years ago)
Author:
13826
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • ArhitekturaSistemiSloevi

    v20 v21  
    33
    44Системот со кој ќе работи „Брканица“ ќе биде во реално време (real-time system) кој е еден од почестите типови на настан-просецирачките системи. Сепак постојат три вида системи во реално време кои се карактеризираат по тоа како се справуваат со последиците доколку акциите не се извршат за определеното време: Hard, firm и soft. Во случајов за видео игри најпогоден е soft моделот бидејќи дозволува најголема стабилност и толеранција кон проблемите како заостанување на пакети, споро извршување на наредбите, спора интернет конекција итн.[[br]]
    5 [[Image(Diagram1.png,align=center,300px,600px)]]
     5[[Image(Diagram1.png,align=center,150px,300px)]]
    66
    77Архитектурата ќе биде дво-слојна, бидејќе нема да има позадинска база на податоци. Целата логика како избирање мапа, тимови и др, ќе биде извршувана во апликацискиот слој.