Changes between Version 26 and Version 27 of ArhitekturaSistemiSloevi
- Timestamp:
- 11/13/13 14:15:15 (11 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
ArhitekturaSistemiSloevi
v26 v27 3 3 4 4 Системот со кој ќе работи „Брканица“ ќе биде во реално време (real-time system) кој е еден од почестите типови на настан-просецирачките системи. Сепак постојат три вида системи во реално време кои се карактеризираат по тоа како се справуваат со последиците доколку акциите не се извршат за определеното време: Hard, firm и soft. Во случајов за видео игри најпогоден е soft моделот бидејќи дозволува најголема стабилност и толеранција кон проблемите како заостанување на пакети, споро извршување на наредбите, спора интернет конекција итн.[[br]] 5 [[Image(Diagram_cel.png,align=center,300px,600px)]] 5 [[Image(Diagram_cel.png,align=center,300px,600px)]] [[br]] 6 7 [[Image(Diagram1.png,align=center,655px,650px)]] 6 8 7 9 Архитектурата ќе биде дво-слојна, бидејќе нема да има позадинска база на податоци. Целата логика како избирање мапа, тимови и др, ќе биде извршувана во апликацискиот слој.