wiki:ZadacaNulaUseCases

Version 3 (modified by 13826, 11 years ago) ( diff )

--

Actors: Креатор,Играч
Description: Ја подига играта за да може да игра.
Trigger: Желба да ја игра играта.
Preconditions: 1. Компјутерот да има инсталирано јава.
2. Компјутерот да има доволно перформанси за да ја подигне играта.
Postconditions: 1. Да има барем 2ца играчи за да може да се игра.
Normal Flow: 1. Клика на иконата.
2. Се пали играта.
Alternative Flows: 1.1 Играта паѓа.
Exceptions: 1.0.Е.1. Неможе да се пушти играта
Includes: 1. Ја подигa играта
Priority: critical
Frequency of Use: Доста често
Business Rules: /
Special Requirements: 1. Актерот треба да има глувче.
Assumptions: За да може било какви операции да се прават мора да се пушти играта.
Notes and Issues: /



Actors: Креатор
Description: Креира соба во која можат да се приклучат играчи.
Trigger: Желба да ја игра играта со некој.
Preconditions: 1. Компјутерот да има инсталирано јава.
2. Компјутерот да има доволно перформанси за да ја подигне играта.
Postconditions: /
Normal Flow: 1. Се пали играта.
2. Се стиска на креирај.
3. Се креира соба.
Alternative Flows: 2.1 Ја затвора собата.
Exceptions: 2.0.Е.1. Неможе да се пушти играта
Includes: 1. Ја подигнува играта
2. Креира соба.
Priority: critical
Frequency of Use: Доста често
Business Rules: /
Special Requirements: 1. Креаторот да има тастатура.
2. Креаторот да има глувче.
Assumptions: За да може да се игра играта од витално значење е имањето соба со играчи.
Notes and Issues: 1. Поделбата на тимови



Actors: Играч
Description: Корисникот со мрдање на маусот го придвижува погледот на карактерот од играта
Trigger: Глувче
Preconditions: 1. Играта мора да е стартувана
Postconditions: 1. Има минимум играчи
Normal Flow: 1. Играчот го мрда маусот напред, доколку сака да го крене погледот нагоре, го повлекува маусот назад, доколку сака да го спушти погледот доле, повлекува лево, десно, доколку сака да го сврти погледот лево, десно.
Alternative Flows: Погледот си останува статичен
Exceptions: Нема вклучено маус
Includes: Погледот се движи во посакуваната насока
Priority: По желба на играчот
Frequency of Use: Често
Business Rules: /
Special Requirements: 1. Играчот има глувче
Assumptions: За да се движи погледот на играчот мора да има некој карактер(објект)
Notes and Issues: /
Note: See TracWiki for help on using the wiki.