Changes between Version 2 and Version 3 of UseCaseImplementations
- Timestamp:
- 03/02/23 16:29:25 (21 months ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
UseCaseImplementations
v2 v3 6 6 -- Со пристап до патеката localhost:8080, се прикажува почетната страна на нашиот проект. На корисникот ќе му биде прикажана листа со теми, од која тој може да одбере една за која сака да реши квиз. Исто така во навигацискиот дел е прикажано копче Login, на кое може да кликни за да се логира. Доколку корисникот нема да сака да се најави, ќе може да ја користи апликацијата, но неговите активности нема да бидат зачувани во системот. 7 7 8 //TODO: slika 8 [[Image(slika 1.png)]] 9 9 10 10 -- Со клик на копчето Login на корисникот ќе му се прикаже форма за пополнување, каде ќе треба да ги внеси неговото корисничко име и лозинка. Ако корисникот не е регистриран во системот, тој може да притисни на копчето Sign up. Системот ќе провери дали внесените податоци се точни. Доколку се точни, корисникот ќе биде успешно најавен во системот, во спротивно ќе треба повторно да ги внесе податоците. 11 11 12 //TODO: slika 12 [[Image(slika 2.png)]] 13 13 14 -- Ако корисникот притиснал на копчето Sign up, ќе биде прикажана форма за пополнување, каде ќе треба да ги внесе корисничкото име, неговото вистинско име и презиме, како и лозинка (//Дали да се направи уште еднаш да внеси лозинка и во контролер да ги провери дали двете внесени лозинки се исти, ако не да даде нотификација дека не се исти?). Вистинското име и презиме е опционален дел.14 -- Ако корисникот притиснал на копчето Sign up, ќе биде прикажана форма за пополнување, каде ќе треба да ги внесе корисничкото име, неговото вистинско име и презиме, како и лозинка. Вистинското име и презиме е опционален дел. 15 15 16 //TODO: slika 16 [[Image(slika 3.png)]] 17 17 18 18 -- Откако корисникот ќе биде успешно најавен во системот, во навигацискиот дел ќе се прикаже неговото корисничко име, како и копче на кое може да се одјави од системот. 19 19 20 //TODO: slika 20 [[Image(slika 4.png)]] 21 21 22 22 -- Корисникот може да одбере една од понудените теми. Откако ќе го направи тоа ќе биде прикажана листа од категории за таа тема. 23 23 24 //TODO: slika 24 [[Image(slika 5.png)]] 25 25 26 26 -- Повторно, корисникот треба да одбере некоја од понудените категории. При клик на некоја категорија се прикажува листа од квизови за истата. 27 27 28 //TODO: slika 28 [[Image(slika 6.png)]] 29 29 30 30 -- Од листата на квизови корисникот одбира еден квиз кој сака да го реши. Тогаш се прикажува прашање и понудени одговори. Доколку корисникот сака да го промени одговорот, може да кликни на друг одговор, или да кликни на копчето Clear, при што никој од одговорите нема да се селектирани. Откако корисникот е сигурен за неговиот одговор, потребно е да кликне на копчето Next. 31 31 32 //TODO: slika 32 [[Image(slika 7.png)]] 33 33 34 -- Кога корисникот ќе пристигне на последното прашање, потребно е да кликни на копчето Finish, при што ќе завр схи со решавање на квизот.34 -- Кога корисникот ќе пристигне на последното прашање, потребно е да кликни на копчето Finish, при што ќе заврши со решавање на квизот. 35 35 36 //TODO: slika 36 [[Image(slika 8.png)]] 37 37 38 38 -- Откако ќе притисне на копчето Finish, на екранот ќе се прикаже бројот на освоени поени. Вкупниот број на поени кои може корисникот да ги освои е 100. 39 39 40 //TODO: slika 41 42 -- Во навигацискиот дел, корисникот може да кликни на неговото корисничко име, при што ќе се прикаже листа со освоени медали. 43 44 //TODO: slika 40 [[Image(slika 9.png)]] 45 41 46 42 -- Доколку најавениот корисник е администратор на системот, ќе има опција и за преглед на напредни извештаи