Changes between Version 20 and Version 21 of AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика
- Timestamp:
- 11/16/18 02:39:25 (6 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
TabularUnified AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика
v20 v21 18 18 **Сл. 8. Пример автоматски генерирана песна според записите за бр. 2 и 3 на коцките во играта: The Dice Waltz** 19 19 20 Алгоритамската музика продолжила да се развива а во 1900 г. формализирани се Марковите низи , кои овозможиле создавање на нови музички композиции без да има потреба од прекомпонирани дела. За делот со веројатноста на случајниот избор не се користела повеќе коцка, односно веројатноста не била сметана за подеднаква туку зависела од содржината на делата врз кои се гради новокомпонираната мелодија. На сл.9 е прикажан граф на Маркова низа односно матрица на транзиција, промена од една состојба во друга. 20 Алгоритамската музика продолжила да се развива а во 1900 г. формализирани се Марковите низи , кои овозможиле создавање на нови музички композиции без да има потреба од прекомпонирани дела. За делот со веројатноста на случајниот избор не се користела повеќе коцка, односно веројатноста не била сметана за подеднаква туку зависела од содржината на делата врз кои се гради новокомпонираната мелодија. На сл.9 е прикажан граф на Маркова низа односно матрица на транзиција, промена од една состојба во друга. Овој граф е добиен од апликација наречена Markov composer, тренирана на осум композиции, и претставува Маркова низа од втор ред. 21 21 22 {{{#!box type=todo23 Недостасува опис на тоа што точно прикажива илустрацијата, бидејќи само по себе не е јасно, а напишаното не објаснува доволно.24 }}}25 22 26 23 [[Image(markovgraph.jpg)]]