Changes between Version 20 and Version 21 of AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика


Ignore:
Timestamp:
11/16/18 02:39:25 (6 years ago)
Author:
Monika Rizova
Comment:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • TabularUnified AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика

    v20 v21  
    1818**Сл. 8. Пример автоматски генерирана песна според записите за бр. 2 и 3 на коцките во играта: The Dice Waltz**
    1919
    20 Алгоритамската музика продолжила да се развива а во 1900 г. формализирани се Марковите низи , кои овозможиле создавање на нови музички композиции без да има потреба од прекомпонирани дела. За делот со веројатноста на случајниот избор не се користела повеќе коцка, односно веројатноста не била сметана за подеднаква туку зависела од содржината на делата врз кои се гради новокомпонираната мелодија. На сл.9 е прикажан граф на Маркова низа односно матрица на транзиција, промена од една состојба во друга.
     20Алгоритамската музика продолжила да се развива а во 1900 г. формализирани се Марковите низи , кои овозможиле создавање на нови музички композиции без да има потреба од прекомпонирани дела. За делот со веројатноста на случајниот избор не се користела повеќе коцка, односно веројатноста не била сметана за подеднаква туку зависела од содржината на делата врз кои се гради новокомпонираната мелодија. На сл.9 е прикажан граф на Маркова низа односно матрица на транзиција, промена од една состојба во друга. Овој граф е добиен од апликација наречена Markov composer, тренирана на осум композиции, и претставува Маркова низа од втор ред.
    2121
    22 {{{#!box type=todo
    23 Недостасува опис на тоа што точно прикажива илустрацијата, бидејќи само по себе не е јасно, а напишаното не објаснува доволно.
    24 }}}
    2522
    2623[[Image(markovgraph.jpg​)]]