Changes between Version 3 and Version 4 of AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика


Ignore:
Timestamp:
10/20/18 23:17:08 (6 years ago)
Author:
Monika Rizova
Comment:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • AGMFM - 3. Автоматско генерирање музика

    v3 v4  
    22           Постојат бројни примери на репетитивна музика кои ги создава природата, како на пример музиката создадена од Кинеските ѕвончиња  (сл.5), Аеонските харфи  (создаваат звук со помош на ветар, сл.6), јапонскиот инструмент на вода наречен суикинкутсу  (сл.7) и сл., што значи оваа идеја постоела уште во минатото. Во денешно време под поимот автоматско генерирана музика се мисли на алгоритамска музика. За да стане таква голем придонес дала играта “Musikalisches Würfelspiel“ (на германски  "музичка игра со коцка") претставена во 1700 години. Таа претставувала систем за користење коцка за случајно ‘генерирање’ музика од веќе прекомпонирани дела.   
    33     
    4 [[Image(150px-Windglockenspiel.Koshi.jpg,10%)]]  [[Image(Arpa_eolica_scultura_di_Giuseppe_Ferlenga.jpg​,5%)]]   [[Image(Suikinkutsu_CrossSection.jpg​,10%)]]
     4[[Image(150px-Windglockenspiel.Koshi.jpg,5%)]]  [[Image(Arpa_eolica_scultura_di_Giuseppe_Ferlenga.jpg​,10%)]]   [[Image(Suikinkutsu_CrossSection.jpg​,10%)]]
    55**Сл. 5. Кинеско ѕвонче **                     ** Сл. 6. Аеонска харфа **                  **   Сл. 7. Пресек на инструментот на вода - суикинкутсу**
    66 (ѕвонче на ветар)