| | 35 | |
| | 36 | == Entity-Control-Boundary Design Pattern == |
| | 37 | Идејата на користење на овој шаблон е една единка во класниот дијаграм да ја раздвоиме на три делови кои што ќе бидат во меѓусебна интеракција.[[BR]] |
| | 38 | Со ваков шаблон има неколку придобивки кои ни се од корист :[[BR]] |
| | 39 | -Подобра организација и разбирливост на код[[BR]] |
| | 40 | -Реискористливост на код[[BR]] |
| | 41 | -Издвојување на независни компоненти и паралелно работење на истите[[BR]] |
| | 42 | -Многу добра одржливост на кодот (менуваме само во класата во која е најдена грешка, но не и во останатите[[BR]] |
| | 43 | |
| | 44 | Приказ на Entity-Control-Boundary Design Pattern |
| | 45 | [[BR]] |
| | 46 | [[Image(entity.jpg)]] |
| | 47 | [[BR]] |
| | 48 | Пример дијаграм : |
| | 49 | [[BR]] |
| | 50 | [[Image(Untitled.jpg)]][ |
| | 51 | |