| Version 12 (modified by , 12 years ago) ( diff ) | 
|---|
Содржина
Вовед:
1.1 Purpose 
Целта на овој документ е да ги собере и анализира потребите и својствата на online играта “Брканица“. Се фокусира на потребите на крајните корисници и зошто тие постојат како и детали како овие потреби се задоволени.
1.2 Scope 
2. Positioning 
2.1        Business Opportunity
Брканица како online игра нуди можности за заработка преку разни online микро трансакции од тип: украсување на играта т.е. изгледот на играчот, разни мапи, текстури.
Исто така може да се искористи и in-game рекламирање при што во играта би имало реклами и линкови до други игри притоа секако отворајќи се во интернет пребарувачот на играчот. 
2.2        Problem Statement 
| Проблемот со | Ограничување на една платформа | 
| Влијае | на играчите кои користат мобилни или се на други оперативни системи различни од Windows | 
| Чие влијание е | намален број на корисници и ограниченост само на Windows корисници. | 
| Успешно решение би било | Имплементација во јава со сите потребни библиотеки за да можат сите да ја играат играта | 
| За | Сите луѓе | 
| Кои | Сакаат да играат online игри. | 
| Брканица | E софтверски продукт (десктоп апликација) | 
| Која | Oбозможува играње и комуникација со пријатели во реално време | 
| За разлика од | Други игри кои треба да се инсталираат | 
| Нашиот продукт | Работи на разни оперативни системи и е портабилна | 
3. Stakeholder and User Descriptions 
Засегнати: огласувач, одржувач на серверот, орджувач на десктоп апликацијата
Огласувачот е особа која е задолжена за рекламирање на разни фирми кои ке плаќаат за рекламација, одржувачот на серверот е особа која ке се грижи за регуларности на серверот и управува со базата на податоци, а одржувачот на апликацијата е одговорен за проблеми со апликацијата
Корисници: Играчи
Оние осооби кои ке ја користат апликацијата
3.1        Market Demographics 
Апликацијата брканица може да се мористи на било кој компјутер независно од оперативниот систем. Продажбата најчесто е од страна на млади лица од 10 – 24 годишна возраст
3.2        Stakeholder Summary  
| Name | Represents | Role | 
| Огласувач | Го анализира пазарот за маркетинг | Да придонесе поголема заработка од користење на апликацијата | 
| Одржувач на серверот | Секојдневно подобрување на конекцијата со серверот | Придонесува за постабилна и посигурна конекцја на апликацијата со серверот | 
| Орджувач на десктоп апликацијата | Поправање на грешки | Да цели кон апликација отпорна на грешки | 

