Changes between Initial Version and Version 1 of Creating_Song


Ignore:
Timestamp:
09/02/22 07:16:20 (2 years ago)
Author:
181129
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • Creating_Song

    v1 v1  
     1{{{#!html
     2<h1 style="text-align: center; color: #f036db; margin: 0">
     3 Креирање на песната
     4</h1>
     5<hr style="margin: 0">
     6}}}
     7
     8Откога ја имаме песната транскрибирана и имаме селекција на сите "инструменти", следно е да ја составиме самата песна во Sonic Pi.
     9
     10{{{#!html
     11<h1 style="text-align: center; color: #f036db; margin: 0">
     12 Основа на песната
     13</h1>
     14<hr style="margin: 0">
     15}}}
     16
     17Првично, во Sonic Pi, сетираме кој BPM ќе го користиме со **use_bpm**, заедно со 2 cues (**set**,**get**), кои во Sonic Pi може да ги разбериме како boolean променливи, кои ќе ни помогнат со преградување на одредени делови.
     18
     19IMG1
     20[[Image(nes-channels.png)]]
     21
     22{{{#!html
     23<h1 style="text-align: center; color: #f036db; margin: 0">
     24 Инструменти и секции
     25</h1>
     26}}}
     27
     28{{{#!html
     29<h3 style="text-align: left; color: #332269; margin: 0">
     30 Дефинирање на инструментите
     31</h3>
     32<hr style="margin: 0">
     33}}}
     34
     35Инструментите ги составуваме со помош на **def**, што работи слично како function во повеќето програмски јазици, односно ни овозможува на дефинираме кои ноти да се отсвират, за колку долго, и притоа да се повика тој инструмент во "main" функцијата. Исто така ако исти ноти се отсвируваат секој bars, користиме **loop**.
     36
     37Пример:
     38
     39IMG2
     40
     41{{{#!html
     42<h3 style="text-align: left; color: #332269; margin: 0">
     43 Преградување
     44</h3>
     45<hr style="margin: 0">
     46}}}
     47
     48Во песната на почетокот, секој инструмент отсвирува еден по еден после секој bar, што ни дава предизвик да го креираме тоа без пишување дополнителен код за секој инструмент. За таа цел користиме **cues** со (set,get) и **if**.
     49
     50Во овај случај, на почетокот на песната правиме **set** на промелнива intro: true; со која притоа во дефиницијата на Section A, ставаме **if** на **get:intro** кое проверува и ако е true, со користење на **at** отсвирува инструментот на даден **beat**.
     51
     52IMG3
     53
     54Другото преградување кое го има песната е целосната пауза на Section A пред да почне Section B, пак за тоа користиме **cues**.
     55
     56{{{#!html
     57<h3 style="text-align: left; color: #332269; margin: 0">
     58 Секции
     59</h3>
     60<hr style="margin: 0">
     61}}}
     62
     63Песната во суштина има 2 секции:
     64
     65- **Intro**/**Verses** (Section A)
     66- **Chorus** (Section B)
     67
     68Дополнително имаме и **Section A Extended**, во кој е направен вид на fade out после паузата на Section A, за да не звучи грубо стопирањето на звукот.
     69
     70{{{#!html
     71<h3 style="text-align: left; color: #332269; margin: 0">
     72 "Main" Функција
     73</h3>
     74<hr style="margin: 0">
     75}}}
     76
     77После дефинирањето на инструментите и секциите, останува уште да се приредуваат и да се сетират потребните cues, при што добиваме финалната песна во Sonic Pi.
     78
     79IMG5