Changeset d0ef259


Ignore:
Timestamp:
07/12/22 00:13:20 (2 years ago)
Author:
anastasovv <simon@…>
Branches:
main
Children:
e9f11ac
Parents:
95ce58b
Message:

Roulette rethought with 1 second update calls

Files:
11 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • components/roulette/Ball.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    55const Ball = () => {
    66    const playerState = useSelector(state => state.player);
    7     const styleState = useSelector(state => state.style);
    87
    98    return (
    109        <>
    11             { (playerState.rouletteGame.timeToStart > styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM || playerState.rouletteGame.timeToStart <= 0) &&
     10            { (playerState.rouletteGame.game.timeToStart > playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM || playerState.rouletteGame.game.timeToStart <= 0) &&
    1211                <img id="rouletteBall" src="/images/roulette-ball.png" alt="Roulette ball"/>
    1312            }
  • components/roulette/BetModal.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    3030
    3131    function placeBet() {
    32         axios.get(`/api/roulette?action=place_bet&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}&betAmount=${styleState.roulette.inputControls.bet.chosenCredits}&whichBets=${styleState.roulette.whichBets.toString()}`).then(res => {
    33             if (res.data?.success) {
    34                 dispatch(setPlayer({
    35                     ...playerState.player,
    36                     credits: res.data?.credits,
    37                 }));
     32        axios.get(`/api/roulette?action=place_bet&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}&betAmount=${styleState.roulette.inputControls.bet.chosenCredits}&whichBets=${styleState.roulette.whichBets.toString()}&coinPlacedX=${styleState.roulette.coinPlaced.x}&coinPlacedY=${styleState.roulette.coinPlaced.y}`);
    3833
    39                 dispatch(setRouletteGame(res.data?.game));
    40 
    41                 closeModal(false);
    42             }
    43         });
     34        closeModal();
    4435    }
    4536
    46     function closeModal(removeCoin = true) {
    47         if (removeCoin) {
    48             dispatch(setRoulette({
    49                 ...styleState.roulette,
    50                 displays: {
    51                   ...styleState.roulette.displays,
    52                   betModal: false,
    53                 },
    54                 showCoin: false,
    55               }))
    56         }
    57         else {
    58             dispatch(setRoulette({
    59                 ...styleState.roulette,
    60                 displays: {
    61                     ...styleState.roulette.displays,
    62                     betModal: false,
    63                 },
    64                 showCoin: true,
    65             }));
    66         }
     37    function closeModal() {
     38        dispatch(setRoulette({
     39            ...styleState.roulette,
     40            displays: {
     41                ...styleState.roulette.displays,
     42                betModal: false,
     43            },
     44        }));
    6745    }
    6846
    6947    return (
    70         <div className="rouletteBetModal" style={{display: styleState.roulette.displays.betModal && playerState.rouletteGame.timeToStart > 10 ? 'flex' : 'none'}}>
     48        <div className="rouletteBetModal" style={{display: styleState.roulette.displays.betModal && playerState.rouletteGame.game.timeToStart > 10 && playerState.rouletteGame.game.timeToStart <= playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM ? 'flex' : 'none'}}>
    7149            <p>You have chosen to bet on: <span>{styleState.roulette.whichBets.map((bet, i) => `${bet} `)}</span><br/>Please select the amount you will bet</p>
    7250            <div>
  • components/roulette/BetsImage.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    2525        let clicked = getClickedArray(xOffset, singleX, yOffset, singleY);
    2626
    27         if (clicked.length > 0 && playerState.rouletteGame.status.substr(1, 1) === '1') {
    28           const playerIdx = playerState.rouletteGame.players.map(e=>e.session_id).indexOf(localStorage.CAESSINO_SESSION_ID);
    29           if (playerIdx !== -1 && playerState.rouletteGame.players[playerIdx].status.substr(1, 1) === '1') {
     27        if (clicked.length > 0 && playerState.rouletteGame.game.status.includes("_1_")) {
     28          if (playerState.rouletteGame.player.status.includes("_1_")) {
    3029            openModal(clicked, e);
    3130          }
  • components/roulette/CoinOnTable.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    44
    55const CoinOnTable = () => {
    6     const styleState = useSelector(state => state.style);
     6    const playerState = useSelector(state => state.player);
    77
    88    return (
    99        <>
    10             {styleState.roulette.showCoin && <img id="coinOnTable" src="/gold-coin.cur" alt="Gold coin" style={{zIndex: 20, position: 'absolute', left: `${styleState.roulette.coinPlaced.x}px`, top: `${styleState.roulette.coinPlaced.y}px`, transform: 'translate(-50%, -50%)'}}/>}
     10            {playerState.rouletteGame?.player.coinPlaced.x && playerState.rouletteGame.player.coinPlaced.x !== -1 && <img id="coinOnTable" src="/gold-coin.cur" alt="Gold coin" style={{zIndex: 20, position: 'absolute', left: `${playerState.rouletteGame.player.coinPlaced.x}px`, top: `${playerState.rouletteGame.player.coinPlaced.y}px`, transform: 'translate(-50%, -50%)'}}/>}
    1111        </>
    1212    )
  • components/roulette/PlayersDisplay.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    55const PlayersDisplay = () => {
    66    const playerState = useSelector(state => state.player);
    7     const styleState = useSelector(state => state.style);
    87
    98    // See results.
    10     if (playerState.rouletteGame.timeToStart > styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM) {
     9    if (playerState.rouletteGame.game.timeToStart > playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM) {
    1110        return (
    1211            <div className="roulettePlayersContainer">
     
    1413                    <p>Winners:</p>
    1514                    <hr/>
    16                     {playerState.rouletteGame?.players.map((player, i) => (
     15                    {playerState.rouletteGame?.game.players.map((player, i) => (
    1716                        player.betAmount > 0 && player.outcome === 'won' ? <p key={player + i}>{player.name} <span style={{color: '#ead24d'}}>[{player.whichBets.toString()}]</span></p> : <span key={player + i}></span>
    1817                    ))}
     
    2120                    <p>Losers:</p>
    2221                    <hr/>
    23                     {playerState.rouletteGame?.players.map((player, i) => (
     22                    {playerState.rouletteGame?.game.players.map((player, i) => (
    2423                        player.betAmount > 0 && player.outcome === 'lost' ? <p key={player + i}>{player.name} <span style={{color: '#ead24d'}}>[{player.whichBets.toString()}]</span></p> : <span key={player + i}></span>
    2524                    ))}
     
    3534                    <p>Online:</p>
    3635                    <hr/>
    37                     {playerState.rouletteGame?.players.map((player, i) => (
     36                    {playerState.rouletteGame?.game.players.map((player, i) => (
    3837                        player.status.substr(1, 1) === '1' ? <p key={player + i}>{player.name}</p> : <span key={player + i}></span>
    3938                    ))}
     
    4241                    <p>Betted:</p>
    4342                    <hr/>
    44                     {playerState.rouletteGame?.players.map((player, i) => (
     43                    {playerState.rouletteGame?.game.players.map((player, i) => (
    4544                        player.status.substr(1, 1) === '2' ? <p key={player + i}>{player.name} <span style={{color: '#ead24d'}}>[{player.whichBets.toString()}]</span></p> : <span key={player + i}></span>
    4645                    ))}
  • components/roulette/RouletteHeader.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    2424
    2525    useEffect(() => {
     26        function spin_wheel(magicNumber, winningBets) {
     27            document.getElementById('rouletteWheelImg').classList.add('spin');
     28   
     29            setTimeout(() => {
     30                document.getElementById('rouletteWheelImg').classList.remove('spin');
     31   
     32                const extraSpin = ( 5 + numbersOfWheel.indexOf(playerState.rouletteGame.game?.magicNumber) * (360 / 37.0) ) + 'deg';
     33                document.getElementById('rouletteWheelImg').style.transform = `translate(-50%, -50%) rotateZ(${extraSpin})`;
     34   
     35                setTimeout(() => {
     36                    dispatch(setStyle({
     37                        ...styleState.style,
     38                        alert: {
     39                            show: true,
     40                            title: `Winning number: ${magicNumber}`,
     41                            subtitle: `Winning bets: [${winningBets.join(', ')}]`,
     42                            button: {
     43                                text: 'Continue',
     44                                action: '',
     45                            }
     46                        }
     47                    }))
     48                }, 2000);
     49            }, 4000);
     50        }
     51
    2652        // display loading screen
    2753        dispatch(setStyle({
     
    2955            displayLoadingScreen: true,
    3056        }));
     57
     58        let interval = null;
    3159
    3260        axios.get(`/api/roulette?action=get_player_info_on_enter&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}`).then(res => {
     
    3967                }));
    4068
    41                 dispatch(setRouletteGame(res.data?.game));
     69                interval = setInterval(() => {
     70                    axios.get(`/api/roulette?action=update_state&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}`).then(newRes => {
     71                        if (newRes.data?.success) {
     72                            dispatch(setRouletteGame(newRes.data?.rouletteGame));
     73
     74                            if (newRes.data?.extraAction === "spin_wheel") {
     75                                spin_wheel(newRes.data.magicNumber ?? -1, newRes.data.winningBets ?? -1);
     76                            }
     77
     78                            if (newRes.data?.rouletteGame?.player?.credits !== playerState.player.credits && newRes.data?.rouletteGame?.player?.credits > 0) {
     79                                dispatch(setPlayer({
     80                                    ...playerState.player,
     81                                    credits: newRes.data?.rouletteGame?.player?.credits,
     82                                }))
     83                            }
     84                        }
     85                    });
     86                }, 1000);
    4287
    4388                dispatch(setRoulette({
     
    91136}
    92137
     138// 10 starts from 5deg
     139const numbersOfWheel = [10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2, 21, 4, 19, 15, 32, 0, 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22, 9, 31, 14, 20, 1, 33, 16, 24, 5];
     140
    93141export default RouletteHeader
  • components/roulette/Timer.jsx

    r95ce58b rd0ef259  
    1414    const styleState = useSelector(state => state.style);
    1515
    16     useEffect(() => {
    17         let interval = setInterval(() => {
    18             dispatch(setRouletteGame({
    19                 ...playerState.rouletteGame,
    20                 timeToStart: playerState.rouletteGame.timeToStart - 1,
    21             }))
     16    function getTimer() {
     17        const timer = playerState.rouletteGame.game.timeToStart;
    2218
    23             if (playerState.rouletteGame.timeToStart === 0) {
    24                 axios.get(`/api/roulette?action=timer_done&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}`).then(res => {
    25                     if (res.data?.success) {
    26                         document.getElementById('rouletteWheelImg').classList.add('spin');
    27 
    28                         setTimeout(() => {
    29                             document.getElementById('rouletteWheelImg').classList.remove('spin');
    30 
    31                             const extraSpin = ( 5 + numbersOfWheel.indexOf(res.data?.magicNumber) * (360 / 37.0) ) + 'deg';
    32                             document.getElementById('rouletteWheelImg').style.transform = `translate(-50%, -50%) rotateZ(${extraSpin})`;
    33 
    34                             setTimeout(() => {
    35                                 dispatch(setStyle({
    36                                     ...styleState.style,
    37                                     alert: {
    38                                         show: true,
    39                                         title: `Winning number: ${res.data?.magicNumber}`,
    40                                         subtitle: `Winning bets: [${res.data?.winningBets.join(', ')}]`,
    41                                         button: {
    42                                             text: 'Continue',
    43                                             action: '',
    44                                         }
    45                                     }
    46                                 }))
    47                                
    48                                 dispatch(setPlayer({
    49                                     ...playerState.player,
    50                                     credits: res.data?.credits,
    51                                 }))
    52 
    53                                 dispatch(setRouletteGame(res.data?.game));
    54                             }, 600);
    55                         }, 4000);
    56                     }
    57                 });
    58             }
    59             else if (playerState.rouletteGame.timeToStart === 10) {
    60                 dispatch(setRoulette({
    61                     ...styleState.roulette,
    62                     displays: {
    63                         ...styleState.roulette.displays,
    64                         betModal: false,
    65                     }
    66                 }))
    67             }
    68             else if (playerState.rouletteGame.timeToStart === styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM) {
    69                 axios.get(`/api/roulette?action=reset_game&session_id=${localStorage.CAESSINO_SESSION_ID}`).then(res => {
    70                     if (res.data?.success) {
    71                         dispatch(setRouletteGame(res.data?.game));
    72 
    73                         dispatch(setRoulette({
    74                             ...styleState.roulette,
    75                             showCoin: false,
    76                         }))
    77                     }
    78                 });
    79             }
    80         }, 1000);
    81 
    82         return () => clearInterval(interval);
    83     }, [dispatch, playerState.rouletteGame.timeToStart, playerState.rouletteGame]);
    84 
    85     function getTimer() {
    86         const timer = playerState.rouletteGame.timeToStart;
    87 
    88         const timeString = (timer < 0 || timer > styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM - 2) ? '00:00' : '0' + parseInt(timer/60) + ':' + (timer%60 < 10 ? '0' : '') + (timer%60);
     19        const timeString = (timer < 0 || timer > playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM - 2) ? '00:00' : '0' + parseInt(timer/60) + ':' + (timer%60 < 10 ? '0' : '') + (timer%60);
    8920
    9021        return timeString;
     
    9324    return (
    9425        <div className="rouletteTimer">
    95             {playerState.rouletteGame.timeToStart > 0 && playerState.rouletteGame.timeToStart <= styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM - 2 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Wheel will spin in:</span>}
     26            {playerState.rouletteGame.game.timeToStart > 0 && playerState.rouletteGame.game.timeToStart <= playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM - 2 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Wheel will spin in:</span>}
    9627           
    9728            <span>{getTimer()}</span>
    9829
    99             {playerState.rouletteGame.timeToStart > 10 && playerState.rouletteGame.timeToStart <= styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM - 2 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Make your bets.</span>}
     30            {playerState.rouletteGame.game.timeToStart > 10 && playerState.rouletteGame.game.timeToStart <= playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM - 2 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Make your bets.</span>}
    10031
    101             {playerState.rouletteGame.timeToStart <= 10 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Betting time is over.</span>}
     32            {playerState.rouletteGame.game.timeToStart <= 10 && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Betting time is over.</span>}
    10233
    103             {playerState.rouletteGame.timeToStart > styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Time to see who won :)</span>}
    104             {playerState.rouletteGame.timeToStart > styleState.roulette.COUNTDOWN_FROM && <span style={{fontSize: '.7rem'}}>(And prepare, you can bet again soon.)</span>}
     34            {playerState.rouletteGame.game.timeToStart > playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM && <span style={{fontSize: '1rem'}}>Time to see who won :)</span>}
     35            {playerState.rouletteGame.game.timeToStart > playerState.rouletteGame.game.COUNTDOWN_FROM && <span style={{fontSize: '.7rem'}}>(And prepare, you can bet again soon.)</span>}
    10536        </div>
    10637    )
    10738}
    10839
    109 // 10 starts from 5deg
    110 const numbersOfWheel = [10, 23, 8, 30, 11, 36, 13, 27, 6, 34, 17, 25, 2, 21, 4, 19, 15, 32, 0, 26, 3, 35, 12, 28, 7, 29, 18, 22, 9, 31, 14, 20, 1, 33, 16, 24, 5];
    111 
    11240export default Timer
  • pages/api/poker/index.js

    r95ce58b rd0ef259  
    256256        /**
    257257         * /---------------------- GET ----------------------/
    258          * Creates the table and enters the user inside
     258         * Updates the state periodically
    259259         * @action update_state
    260260         * @param session_id
     
    265265            const { success, table, player } = getTableAndPlayer(session_id);
    266266
    267             if (table.started && !table.ended) {
     267            if (success && table.started && !table.ended) {
    268268                const d = Date.now();
    269269
     
    272272                        table.players[table.turnIdx].isFolded = true;
    273273
     274                        table.lastActivity = Date.now();
    274275                        setNextPlayerIdx(table.id);
    275276                    }
  • pages/api/roulette/index.js

    r95ce58b rd0ef259  
    22
    33require('dotenv').config();
     4
     5let samplePlayer = {
     6    session_id: '',
     7    name: '',
     8    whichBets: [],
     9    coinPlaced: {
     10        x: -1,
     11        y: -1,               
     12    },
     13    credits: -1,
     14    betAmount: 0,
     15    wonAmount: 0,
     16    status: '_1_',
     17    outcome: 'none',
     18    gotResults: false,
     19}
    420
    521function getWinningBets(magicNumber) {
     
    3652
    3753function updateGameWithWinners() {
    38     const winningBets = getWinningBets(magicNumber);
    39 
    4054    for (let i = 0; i < game.players.length; i++) {
    4155        const player = game.players[i];
     
    4357        let playerWon = false;
    4458        player.whichBets.forEach(bet => {
    45             if (winningBets.indexOf(bet) !== -1) {
     59            if (game.winningBets.indexOf(bet) !== -1) {
    4660                playerWon = true;
    4761            }
     
    4963
    5064        if (playerWon) {
    51             game.players[i].outcome = 'won';
     65            player.outcome = 'won';
    5266        }
    5367        else {
    54             game.players[i].outcome = 'lost';
    55         }
    56     }
    57 }
    58 
    59 function resetPlayers() {
     68            player.outcome = 'lost';
     69        }
     70
     71        player.wonAmount = calculateWinnings(player);
     72
     73        axios.get(`${process.env.HOME_URL}/api/postgre/?action=add_credits&session_id=${player.session_id}&credits=${player.wonAmount}&game=roulette&outcome=${player.outcome}`).then(postgreRes => {
     74            if (postgreRes.data?.success) {
     75                player.credits = postgreRes.data?.credits;
     76            }
     77        });
     78    }
     79}
     80
     81function resetGame() {
     82    game.magicNumber = -1;
     83    game.winningBets = [];
     84    game.status = '_1_ongoing_timer';
     85
    6086    game.players.forEach(player => {
    6187        player.whichBets = [];
    6288        player.betAmount = 0;
     89        player.wonAmount = 0;
     90        player.coinPlaced = {
     91            x: -1,
     92            y: -1,               
     93        },
    6394        player.outcome = 'none';
    6495        player.status = '_1_no_placed_bet';
     96        player.gotResults = false;
    6597    })
    6698}
     
    74106    if (bets[0] === 'Even' || bets[0] === 'Odd') return 2 * bet;
    75107    else if (bets[0] === 'Red' || bets[0] === 'Black') return 2 * bet;
    76     else if (bets[0].contains('Remainder')) return 3 * bet;
     108    else if (bets[0].includes('Remainder')) return 3 * bet;
    77109    else if (bets[0] === '1-12' || bets[0] === '13-24' || bets[0] === '25-36') return 3 * bet;
    78110    else if (bets[0] === '1-18' || bets[0] === '19-36') return 2 * bet;
     
    84116}
    85117
    86 const COUNTDOWN_FROM = 30;
    87 const WAIT_BEFORE = 20;
    88 
    89 let magicNumber = -1;
    90 
    91118(function() {
    92119    setInterval(() => {
     
    95122        // WAIT_BEFORE seconds is the time allocated for spinning the wheel and seeing the results.
    96123        if (game.timeToStart == 0) {
    97             game.timeToStart = COUNTDOWN_FROM + WAIT_BEFORE;
     124            game.timeToStart = game.COUNTDOWN_FROM + game.WAIT_BEFORE;
     125
     126            game.magicNumber = Math.floor(Math.random() * 37);
     127            game.winningBets = getWinningBets(game.magicNumber);
     128           
     129            setTimeout(() => {
     130                updateGameWithWinners();
     131            }, 6000)
    98132        }
    99133        else if (game.timeToStart == 10) {
    100             magicNumber = Math.floor(Math.random() * 37);
    101134            game.status = '_2_spinning';
    102135        }
    103         else if (game.timeToStart == COUNTDOWN_FROM) {
    104             game.status = '_1_ongoing_timer';
    105         }
    106         else if (game.timeToStart == COUNTDOWN_FROM + 5) {
    107             resetPlayers();
     136        else if (game.timeToStart == game.COUNTDOWN_FROM) {
     137            resetGame();
    108138        }
    109139
     
    113143let game = {
    114144    status: '_1_ongoing_timer',     // statuses: _1_ongoing_timer, _2_spinning,
    115     timeToStart: COUNTDOWN_FROM,    // in seconds
    116     players: [] ,                   // example player -> { session_id, name, whichBet, betAmount, status, outcome }  // statuses: _1_no_placed_bet, _2_placed_bet
     145    timeToStart: 30,                // in seconds
     146    COUNTDOWN_FROM: 30,
     147    WAIT_BEFORE: 20,
     148    magicNumber: -1,
     149    winningBets: [],
     150    players: [],
    117151}
    118152
     
    123157            name: name,
    124158            whichBets: [],
     159            coinPlaced: {
     160                x: -1,
     161                y: -1,               
     162            },
     163            credits: -1,
    125164            betAmount: 0,
     165            wonAmount: 0,
    126166            status: '_1_no_placed_bet',
    127167            outcome: 'none',
     168            gotResults: false,
    128169        })
     170    }
     171}
     172
     173export function getPlayer(session_id) {
     174    const playerIdx = game.players.map(e=>e.session_id).indexOf(session_id);
     175
     176    if (playerIdx !== -1) {
     177        return {
     178            success: true,
     179            player: game.players[playerIdx],
     180        }
     181    }
     182
     183    return {
     184        success: false,
     185        player: {...samplePlayer},
     186    };
     187}
     188
     189export function restrictGameInfo() {
     190    const restrictedPlayers = game.players.map(player=>({...player, session_id: ""}))
     191
     192    return {
     193        ...game,
     194        players: restrictedPlayers,
    129195    }
    130196}
     
    140206        /**
    141207         * /---------------------- GET ----------------------/
    142          * Return to the user info for starting a new game.
    143          * @action reset_game
    144          * @param session_id
    145          */
    146         if (req.query.action === 'reset_game' && req.query?.session_id) {
    147             const session_id = req.query.session_id;
    148             const playerIdx = game.players.map(e=>e.session_id).indexOf(session_id);
    149 
    150             if (playerIdx !== -1) {
    151                 res.json({
    152                     success: true,
    153                     game: game,
    154                 })
    155             }
    156             else {
    157                 res.json({
    158                     success: false,
    159                 })
    160             }
    161         }
    162 
    163         /**
    164          * /---------------------- GET ----------------------/
    165          * Timer done on client side.
    166          * @action timer_done
    167          * @param session_id
    168          */
    169          if (req.query.action === 'timer_done' && req.query?.session_id) {
    170             const session_id = req.query.session_id;
    171             const playerIdx = game.players.map(e=>e.session_id).indexOf(session_id);
    172 
    173             if (playerIdx !== -1 && game.status.substr(1, 1) === '2') {
    174                 updateGameWithWinners();
    175 
    176                 const playerWinnings = calculateWinnings(game.players[playerIdx]);
    177 
    178                 axios.get(`${process.env.HOME_URL}/api/postgre/?action=add_credits&session_id=${session_id}&credits=${playerWinnings}&game=roulette&outcome=${game.players[playerIdx].outcome}`).then(postgreRes => {
    179                     if (postgreRes.data?.success) {
    180                         res.json({
    181                             success: true,
    182                             game: game,
    183                             magicNumber: magicNumber,
    184                             winningBets: getWinningBets(magicNumber),
    185                             credits: postgreRes.data?.credits,
    186                         })
    187                     }
    188                     else {
    189                         res.json({
    190                             success: false,
    191                         })
    192                     }
    193                 });
    194             }
    195             else {
    196                 res.json({
    197                     success: false,
    198                 })
    199             }
    200         }
    201 
    202         /**
    203          * /---------------------- GET ----------------------/
    204208         * Place a bet.
    205209         * @action place_bet
     
    207211         * @param betAmount
    208212         * @param whichBets
     213         * @param coinPlacedX
     214         * @param coinPlacedY
    209215         */
    210         if (req.query.action === 'place_bet' && req.query?.session_id && req.query?.betAmount && req.query?.whichBets) {
     216        if (req.query.action === 'place_bet' && req.query?.session_id && req.query?.betAmount && req.query?.whichBets && req.query?.coinPlacedX && req.query?.coinPlacedY) {
    211217            const session_id = req.query.session_id;
    212             const playerIdx = game.players.map(e=>e.session_id).indexOf(session_id);
    213 
    214             if (playerIdx !== -1 && game.status.substr(1, 1) === '1' && game.players[playerIdx].status.substr(1, 1) === '1') {
    215                 game.players[playerIdx].betAmount = parseInt(req.query.betAmount);
    216                 game.players[playerIdx].whichBets = req.query.whichBets.split(',');
    217                 game.players[playerIdx].status = '_2_placed_bet';
    218    
     218
     219            const { success, player } = getPlayer(session_id);
     220
     221            if (success && game.status.includes('_1_') && player.status.includes('_1_')) {
    219222                axios.get(`${process.env.HOME_URL}/api/postgre?action=take_credits&session_id=${session_id}&credits=${req.query.betAmount}`).then(postgreRes => {
    220223                    if (postgreRes.data?.success) {
    221                         res.json({
    222                             success: true,
    223                             game: game,
    224                             credits: postgreRes.data?.credits,
    225                         })
    226                     }
    227                     else {
    228                         res.json({
    229                             success: false,
    230                         })
     224                        player.betAmount = parseInt(req.query.betAmount);
     225                        player.whichBets = req.query.whichBets.split(',');
     226                        player.status = '_2_placed_bet';
     227                        player.coinPlaced = {
     228                            x: req.query.coinPlacedX,
     229                            y: req.query.coinPlacedY,
     230                        },
     231                        player.credits = postgreRes.data?.credits;
    231232                    }
    232233                });
    233234            }
     235
     236            res.end();
     237        }
     238
     239        /**
     240         * /---------------------- GET ----------------------/
     241         * Updates the state periodically
     242         * @action update_state
     243         * @param session_id
     244         */
     245         if (req.query.action === 'update_state' && req.query?.session_id) {
     246            const session_id = req.query.session_id;
     247
     248            const { success, player } = getPlayer(session_id);
     249
     250            let extraAction = "";
     251            let magicNumber = -1;
     252            let winningBets = [];
     253
     254            if (success) {
     255                if (game.timeToStart > game.COUNTDOWN_FROM && !player.gotResults) {
     256                    extraAction = "spin_wheel";
     257                    magicNumber = game.magicNumber;
     258                    winningBets = game.winningBets;
     259
     260                    player.gotResults = true;
     261                }
     262            }
     263
     264            res.json({
     265                success: true,
     266                rouletteGame: {
     267                    game: restrictGameInfo(),
     268                    player: player,
     269                },
     270                extraAction: extraAction,
     271                magicNumber: magicNumber,
     272                winningBets: winningBets,
     273            })
    234274        }
    235275
  • redux/reducers/playerSlice.js

    r95ce58b rd0ef259  
    1616    },
    1717    rouletteGame: {
    18         status: '',
    19         timeToStart: 0,
    20         players: [],
     18        game: {
     19            status: '_1_ongoing_timer',
     20            timeToStart: 30,
     21            COUNTDOWN_FROM: 30,
     22            WAIT_BEFORE: 20,
     23            magicNumber: -1,
     24            winningBets: [],
     25            players: [],
     26        },
     27        player: {
     28            session_id: '',
     29            name: '',
     30            whichBets: [],
     31            coinPlaced: {
     32                x: -1,
     33                y: -1,
     34            },
     35            credits: -1,
     36            betAmount: 0,
     37            wonAmount: 0,
     38            status: '_1_',
     39            outcome: 'none',
     40            gotResults: false,
     41        },
    2142    },
    2243    pokerGame: {
  • redux/reducers/styleSlice.js

    r95ce58b rd0ef259  
    8383    // roulette
    8484    roulette: {
    85         COUNTDOWN_FROM: 30,
    8685        displays: {
    8786            betModal: false,
     
    9493        whichBets: [],
    9594        coinPlaced: {
    96             x: 0,
    97             y: 0,
    98         },
    99         showCoin: false,
     95            x: -1,
     96            y: -1,
     97        }
    10098    },
    10199    // poker
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.