Бизнис Модел
1. Цели
- Да се придобијат 80% од активните љубители на казино (и оние кои играат во физички казина и оние кои играат во виртуелни казина) во првите две години по пуштање на
системот во употреба.
- Да се имплементираат сите функционалности со висок приоритет.
- Системот да биде достапен на секој што има пристап до интернет конекција и веб прелистувач.
2. Предности
- Услуга за виртуелно казино кое може да се игра онлајн кога сакаш и каде сакаш, помош на самите љубители на казино кои не можат физички да идат до самото казино.
- Со виртуелното казино корисникот си има своја приватност во врска со неговото забавување во казиното.
- Поедноставно е при работа со пари (исплаќање на добивки, купување на чипови).
- Брз и лесен пристап до најразновидни игри.
- 24 часовна услуга.
3. Ризици
Ризик ID | Датум | Наслов | Краток опис | Тип | Импакт | Веројатност | Магнитуда | Стратегија за справување
|
---|
1 | 17.3.2022 | Недобиена награда | Доколку играчот добие награда, да не му биде префрлена на неговата сметка. | D | 9 | 1% | 0.1 | Итна интервенција од администратор
|
2 | 17.3.2022 | Недобиени кредити (чипови) | Доколку играчот си купи кредити(чипови) за да може да игра, а чиповите не му бидат дадени. | D | 9 | 1% | 0.1 | Итна интервенција од администратор
|
3 | 17.3.2022 | Погрешно губење на кредити (чипови) | Доколку играчот изгубе конекција на сред игра, да не се дозволи да ги изгуби сите кредити. | D | 9 | 1% | 0.1 | Итна интервенција од администратор
|
4 | 17.3.2022 | Сајбер напад | Сајбер напад и нарушување на безбедноста. | I | 7 | 5% | 0.4 | Итна интервенција од тимот за безбедност
|
5 | 17.3.2022 | Нездобивање со популарност | Да не успееме да ги придобиеме активните љубители на казина. | I | 7 | 10% | 0.7 | Интервенција од тимот за маркетинг
|
Note:
See
TracWiki
for help on using the wiki.