Changes between Initial Version and Version 1 of МЕТОДИСКИ ТЕХНИКИ И АЛАТКИ


Ignore:
Timestamp:
02/05/22 23:52:33 (3 years ago)
Author:
153135
Comment:

--

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
  • МЕТОДИСКИ ТЕХНИКИ И АЛАТКИ

    v1 v1  
     1==Методски техники и алатки==
     2
     3
     4Една од техниките дефинирана во RUP процесот, која што би ја користела е: визуелната репрезентација на корисничките сценарија.
     5Корисничките барања се опишуваат со текст, но за нивно визулено претставување користиме  use-case-ови.
     6
     7UML ни овозможуваат да креираме и да опишеме јасни и детални модели кои го објаснуваат работењето на системот и кои модели ќе бидат лесно разбрани.
     8Во проектов имаме користено UML: Use-Case и Activity Diagram:
     9
     10==Use-Case Diagram:==
     111.Секое сценарио опишува секвенца на настани
     12
     132.Секоја секвенца се иницира преку некоја личност,надворешен систем, хардверски дел или со тек на времето.
     14
     15
     163. Надворешните ентитети кои ги иницираат овие секвенци се нарекуваат актери (actors).
     17
     18
     19==Activity Diagram:==
     20Преку дијаграмите на активности се покажуваат чекоритекои треба да се направат (секој чекор се нарекуваактивност) во одреден бизнис процес (или корисничкосценарио) за да се постигне одредена функционалност.
     21
     22Освен активностите преку овие дијаграми се моделираат и гранењата кои се случуваат во текот на процесот кој се моделира.
     23
     24За да се создаде метод заснован на UML, потребно е да се надополни со опис на процесот на развој на софтвер. Пример за таков процес е RUP.
     25
     26==Алатки за креирање UML дијаграми==
     27Modelio, StarUML, PowerDesigner,inVisio,drawio итн.
     28За овој проект е користен Modelio.