| 103 | |
| 104 | ID 10: |
| 105 | ||||||||||||||||||||||||||= '''Организатор кориснички случај - Регистрира настан''' =|| |
| 106 | ||= System Operation =||||= Step =||||= Actor Action =||||= Black-Box Step Description =||||= Black-box Step Budget Requirements =||||= Subsystem White-Box Step Description =||||= White-Box Step Budget Requirements =|| |
| 107 | || Регистрира настан |||| 1 |||| Организаторот се најавува на системот |||| Внесува корисничко име и лозинка. При успешна најава системот ја прикажува почетната страница за организаторот |||| Оваа операција треба да се изврши брзо, т.е. не повеќе од 1 сек. |||| Податоците којшто ги внел организаторот за најавување се проверуваат во база, дали се конзистентни со корисничко име и лозинка и притоа доколку се му се покажува порака за успешна најава и се пренасочува организаторот |||| || |
| 108 | || Регистрира настан |||| 2 |||| Организаторот избира категорија на настан |||| Организаторот ја одбира категоријата за настанот (спортски, музички, културни, забавни настани) |||| Да се контролираат податоците коишто треба да бидат внесени да не бидат невалидни |||| При селектирање на одреден настан во одредена категорија истиот се додава во базата и треба да се додадат останатите информации за тој настан |||| || |
| 109 | || Регистрира настан |||| 3 |||| Организаторот регистрира настан |||| Организаторот додава информации за време и местото за настанот и со копчето Add Event регистрира нов настан во базата под одредена категорија |||| Да се контролираат податоците коишто треба да бидат внесени да не бидат невалидни |||| При кликање на копчето за додавање нов настан се праќа Query до базата со што се зачувува нова состојба на базата и на организаторот му се враќа повратна информација дали е успешно/неуспешно додавањето |||| || |