| 1 | | == Внес на плаќање |
| | 1 | == Плаќање |
| | 2 | |
| | 3 | Актери: |
| | 4 | |
| | 5 | * Купувач |
| | 6 | |
| | 7 | Чекори во сценариото: |
| | 8 | |
| | 9 | 1. На корисникот му се прикажува почетната страна на веб-сајтот. |
| | 10 | 2. Корисникот се најавува. |
| | 11 | 3. Ја избира од менито опцијата "Кошничја", каде што му се прикажува листата на настани за кои е заинтересиран. |
| | 12 | 4. При клик на даден настан, се селектира одредениот настан да се резервира и плати билет за него. |
| | 13 | 5. Ги внесува податоците потребни за наплата. |
| | 14 | 6. Кликнува на копчето "Зачувај" каде што се аржурираат информациите во кошничката и добива дигитален билет кој може да го искористи при посета на настанот. |