Changes between Version 1 and Version 2 of Креирање на инструменти и звуци
- Timestamp:
- 01/08/22 13:42:03 (3 years ago)
Legend:
- Unmodified
- Added
- Removed
- Modified
-
Креирање на инструменти и звуци
v1 v2 1 = Креирање на инструменти и звуци 1 = Креирање на инструменти и звуци = 2 2 3 ---- 3 ------------ 4 4 5 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds 5 6 6 На гореведениот github репозиториум се наведени сите звуци кои ќе бидат користени за креирање на траката поделени по инструменти. Секој инструмент има своја папка на звуци, во која има повеќе различни примероци. Во следните фази на проектот звуците од секој инструмент ќе бидат меѓусебно споредувани и селектирани по процес на елиминација со цел множеството на инструменти да има . Секој звук го има во текст формат(код) и аудио формат.7 На гореведениот ''github'' репозиториум се наведени сите звуци кои ќе бидат користени за креирање на траката, поделени по инструменти. Секој инструмент има свој директориум на звуци, во кој има повеќе различни примероци. Секој од тие звуци и инструменти ќе бидат меѓусебно споредувани и селектирани преку процес на елиминација со цел множеството на инструменти да ги има сите потребни елементи. Секој звук има свој код, и свој засебен алгоритам за генерирање или синтеза, во зависност од тоа дали е семплуван или изгенериран. 7 8 8 Повторувачки синтизајзер (arpeggiator): 9 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Arpeggiators 9 ------------ 10 10 11 Бас (bass): 12 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Bass 11 == Бубањ == 13 12 14 Тапан (drums): 15 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Drums 13 Генерално, за сите перкусивни инструменти, имаме сличен ADSR (attack, decay, sustain, release) параметар на енвелопата, и имаме сличен пристап за синтеза и креирање на таков тип на звуци. Меѓутоа секој засебен подинструмент на бубањот си има свои мали особености, кои го дефинираат карактерот на истиот. Бубањот претставува инструмент кој ја креира есенцијата, базата и карактерот на звукот на музичка нумера во било кој жанр. 16 14 17 Водечки синтизајзер (lead): 18 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Leads 15 === Бас Бубањ === 19 16 20 Позадински синтизајзер (pad): 21 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Pads 17 **Бас Бубањ (''Kick'')** е подинструмент на бубањот кој е воглавно заслужен за внесување на удар и движење низ ниските фреквенции во миксот, со цел траката да има повеќе тело и основа. Меѓутоа, исто така е важно да се додаваат соодветни шумови и низ спектарот на високите фреквенции, со цел да имаме добро 'лепење' со остатокот од главните звуци кои доминираат во тој опсег. Во основа, има брз удар (attack), и брзо (меѓутоа нешто поспор) пуштање (release), со релативно брзи параметри за опаѓање (decay) и задршка (sustain), со тоа што тие не секогаш постојат заради едноставната синтеза на звукот. Во однос на застапеноста на брановите форми, главниот звук, во најголем дел од случаевите е синусоида (sinewave), меѓутоа, се прави синтеза и со други најразлични бранови со цел да се добие поинтересен и поподвижен тон. 22 18 23 Вокал и вокални ефекти (vocal & vocal effects): 24 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Vocals 19 === Добош === 25 20 26 Звучни ефекти (sound effects): 27 https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/FX 21 **Добош (''Snare'')** е комплициран подинструмент на бубањот кој е заслужен за дефинирање на главниот карактер на траката. Во светот на музиката, добошот е инструмент којшто, тонски, е најваријабилен. Слободата при создавање на овој звук е голема, меѓутоа и тој си има свои особености и правила. Тој, со својот тон движи низ целиот фреквентен спекар, со силен удар и основа во ниските и средните фреквенции, но и со одѕвонување и движење низ високите, со помош на разни видови на шумови кои се појавуваат во различни кратки периоди низ временската оска. Тој има воглавно брз удар (attack), но малку поспор од бас бубањот, може да има прилично споро или брзо пуштање (release), зависност од својата улога, варијабилно опаѓање (decay), и генерално има брза задршка (sustain). При креирање и синтеза на добош, има голем број на бранови форми кои можат да бидат искомбинирани со цел да се добие основата. Во конкретниот контекст на создавање на ''synthwave'' добош, воглавно беа користени синусоида (sine wave), пила (saw wave) и триаголен бран (triangle wave). 22 23 === Чинели === 24 25 === Перкусии === 26 27 == Бас == 28 29 == Водечки синтизајзер == 30 31 == Позадински синтизајзер == 32 33 == Повторувачки синтизајзер == 34 35 == Вокал и вокални ефекти == 36 37 == Звучни ефекти == 28 38 29 39 40 = Изворен код на инструменти = 30 41 42 ------------ 31 43 32 33 34 44 ||='''Име'''=||='''Линк до изворен код'''=|| 45 || **Тапан** (drums) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Drums || 46 || **Бас** (bass) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Bass || 47 || **Водечки синтизајзер** (lead) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Leads || 48 || **Позадински синтизајзер** (pad) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Pads || 49 || **Повторувачки синтизајзер** (arpeggiator) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Arpeggiators || 50 || **Вокал и вокални ефекти** (vocal & vocal effects) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/Vocals || 51 || **Звучни ефекти** (sound effects) || https://github.com/nikolaStanojkovski/SYNTHesized/tree/master/Sounds/FX ||